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MAJ2 - Pokémon GO : plus d'informations sur l'évènement spécial Halloween
Niantic a préparé silencieusement le terrain... c'est la fête !
TEST - SoulCalibur VI : le retour d'une légende dans nos machines ?
La célèbre licence de Bandai Namco est de retour, mais le jeu en vaut-il la chandelle ?
Destiny 2 : Renégats - Quid d'une version Nintendo Switch ou mobile ? Est-ce facile et comment se crée une telle extension ?
Nous avons rencontré deux responsables de chez Bungie au sujet de la nouvelle extension de Destiny 2.
COMMUNAUTE GAMERGEN.COM - Résultat de notre sondage concernant Red Dead Redemption 2
Alors ? Avez-vous adoré la bande-annonce de gameplay ou non ?
INTERVIEW - Shadow of the Tomb Raider : nous avons pu parler gameplay, histoire et conception
Nous avons pu rencontrer deux membres de l’équipe de développement : Heath Smith (Lead Game Designer) et Jason Dozois (Narrative Director)
Rocket League 2 ? Psyonix n'en veut toujours pas
Le directeur du jeu exprime son point de vue sur le modèle économique de Rocket League.
Starfield : Todd Howard explique le terme « next generation » et livre quelques détails intéressants
Le réalisateur n'aime pas trop parler d'un jeu qui sortira seulement dans plusieurs années, mais il fait une exception.
EDITO - Et si Ubisoft, avec Assassin’s Creed Odyssey, venait de créer un remède contre la schizophrénie ?
Accusé d'être responsable de tous les maux de la terre par certains, le jeu vidéo pourrait bien devenir un outil thérapeutique.
Tetris Effect : Tetsuya Mizuguchi (Rez, Lumines) dévoile une nouvelle version du célèbre jeu sur PS4
De la bonne musique, des visuels psychédéliques et même de la VR, voilà de quoi remettre le Tetris au goût du jour.Derniers tests et previews

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

TEST PATAPON 1+2 REPLAY : du rythme, des tambours et des souvenirs

TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

PREVIEW Cronos: The New Dawn, entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main
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